Eu fechei o jogo 2 vezes e posso dizer que, infelizmente faltam personagens com danos em área.
O enredo é muito bom e o jogo em si muito bem feito, o único ponto negativo é a falta de ataque em área.
A melhor equipe que eu achei até agora foi Knight, Pilferer, Bishop e Sorcerer. Essa equipe tem todo o ataque em área necessário para limpar os andares mais baixos.
A classe Sybil se tivesse dano sagrado em área substituiria o Sorcerer perfeitamente.
Tem muito personagem mas poucas combinações boas.
Eu sugeriria:
1) reduzir o número de personagens, tornar os personagens restantes mais fortes.
2) a "Inspiring Coin" para ganhar habilidades no jogo deveria por si mesma dar habilidades aos personagens, sem a necessidade de gastar 1 ponto de nível para isso.
3) Quando o personagem subir de nível seus status aumentem automaticamente, deixando os pontos por nível como aumento extra de status do personagem.
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Eu fechei o jogo 2 vezes e posso dizer que, infelizmente faltam personagens com danos em área.
O enredo é muito bom e o jogo em si muito bem feito, o único ponto negativo é a falta de ataque em área.
A melhor equipe que eu achei até agora foi Knight, Pilferer, Bishop e Sorcerer. Essa equipe tem todo o ataque em área necessário para limpar os andares mais baixos.
A classe Sybil se tivesse dano sagrado em área substituiria o Sorcerer perfeitamente.
Tem muito personagem mas poucas combinações boas.
Eu sugeriria:
1) reduzir o número de personagens, tornar os personagens restantes mais fortes.
2) a "Inspiring Coin" para ganhar habilidades no jogo deveria por si mesma dar habilidades aos personagens, sem a necessidade de gastar 1 ponto de nível para isso.
3) Quando o personagem subir de nível seus status aumentem automaticamente, deixando os pontos por nível como aumento extra de status do personagem.